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电影声音的分类

2015年10月25日

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来源:木屋配音

发布:超级管理员

  以目前声音制作的技术环境来说,声音的录制、剪辑、后期制作、混录已经完全进入了数字音频技术的时代。电影录音技术的数字化,其开始时间早于影像,其程度要远远高于影像。国内数字化的声音后期制作理念是由澳洲Soundfirm带来的。这是一种完全不同与传统电影制作的模式,所有声音是经过分层加工的,*重要的是做到声画同步。Soundfirm是*早使用贝塔带,再由磁带转录到计算机中变成数据,然后交由音频公司进行制作。这样的话,声画同步就变得非常简单了。这种制作理念就是Soundfirm带进中国的,对白、效果和音乐就可以同步进行,缩短制作周期,提高效率。

  从大方面讲,电影声音分为三大部分:对白、效果和音乐。在国际上,对白是“dialogue”,音乐是“music”,效果是“effect”,即DME。比如我们常说的国际声轨,就是“ME”,即音乐和效果。*后混音完成的母版就是这三大块,五声道的母版,对白六轨,音乐六轨,效果六轨,到影院放映时,再将这三大块合在一起,就变成DME合在一起的六轨(5.1声道),7.1声道就是八轨文件。

  对白,就是所有的人的语言部分,这部分分开制作,专门有人修剪对白;音乐部分比较简单、单纯,电影音乐一般是由专业机构或作曲家完成,*后汇总到我们这里。音乐在声音中是*独立、*特别的,唯独音乐可以成为一个单独的商品,并拥有版权,比如一个原声大碟;效果更为复杂,构成分为空气声、环境声(白天、晚上、城市、乡村、室内、室外……不同环境有不同的声音)等,分类非常得细微,风雨雷电是自然类音效,还有特殊效果,比如军事类……像特效声音,就是现实中没有的声音,或是在现实中听不到的声音。比方说在《金刚》中,现实中谁也不知道那些巨型猩猩、恐龙等远古时代的动物是如何发声的,这些声音就需要做特效;还有一部分是科幻电影,外星人、变形金刚等。以及中国功夫武侠片中的打斗声也需要特效。而我们常见的拟音,是效果的一部分。拟音组的工作就是制作动效。动效,顾名思义是由人的动作所产生的音效。走路所带来的脚步声、衣服摩擦声、钥匙声……马蹄的声音、刀剑挥舞声……。